top of page

VISIT STOCKHOLM

 

Visit Stockholm har som uppdrag att utveckla och marknadsföra Stockholm. Efter min research fann jag på
deras hemsida att ”ett av årets första projekt fokuserar på digitalisering”, och syftet är att förbättra besökarens digitala upplevelse av Stockholm, därav mitt val av företag, 

(Visitstockholm.com).

Nulägesanalys

För att upplysa om Stockholms historia finns idag skyltar uppsatta på olika platser i stan som kort beskriver den historiska platsen/föremålet. Det är på en begränsad yta
vilket också innebär tillgång till en begränsad mängd information, oftast bara på två språk – svenska och engelska.

 

Historien presenteras med text, och i vissa fall även med
några få bilder - kan man göra denna information mer 
tillgänglig och presentera den så att upplevelsen förstärks? 

LÖSNING

 

Live history – AR-upplevelser
 

  • Min idé blev att Visit Stockholm ska satsa på en mobil lösning som både är informativ och upplevelsebaserad – de ska skapa unika AR-upplevelser på platser där en historisk händelse ägt rum. 
     

  • En digital lösning, som en app, öppnar upp för interaktion och fler möjligheter. Tack vare videoklipp, ljudinspelningar och bilder kan verkligheten förstärkas, och historien presenteras på ett nytt, mer informativt och intressant sätt. Med fler språk ökar även tillgängligheten.
     

  • Man kan genom en kartfunktion navigera sig runt efter de platser vars historia intresserar en, eller få en notis under sin promenad när man befinner sig i närheten av en historisk plats. 
     

  • Med denna lösning kan både svenska och utländska resenärer på sin vistelse i Stockholm kombinera shopping, restaurangbesök, naturupplevelser, och nu även med att spontant ta del av historiska händelser enkelt via sin mobil.
     

  • Detta är ett sätt att locka både nya och gamla besökare för att upptäcka Stockholms historia på ett innovativt sätt. Istället för att boka guidade turer kan man nu ha sin egen guide i mobilen – alltid tillgänglig när det passar en själv, och dessutom gratis.

Som turist i Stockholm få se hur det gamla slottet Tre kronor såg ut innan branden 1697 kan tillföra något nytt och berika ens besök. 

Att under sin promenad på Djurgården eller kajen i Gamla stan få se Vasaskeppet komma åkandes på sin jungfruresa 1628, för att sedan kantra och sjunka till botten utanför Beckholmen, kan vara ett roligt inslag i vardagen. 

VIDAREUTVECKLING
 

Som en fortsättning på det digitala spåret så ska appen även kunna användas på utvalda utställningar på museum där olika föremål kan erbjuda en
AR-upplevelse. Det förstärker och utökar den befintliga informationen genom bland annat videoklipp, och ger en ny unik upplevelse av besöket.

Det här gynnar besökarna, men även museerna har en vinning i detta då de kan komplettera och uppdatera sina visningar istället för att byta ut hela utställningen, vilket kan vara kostsamt. 

Med AR-upplevelser kan studiebesöket med skolan på Naturhistoriska riksmuseet bli en minnesrik upplevelse genom att se Tyrannosaurus rex väckas till liv. 

Exempel på hur det kan se ut på stan när man möter en affisch från Naturhistoriska riksmuseet som informerar om AR-upplevelserna. 

AKTIVERING
 

  • För att informera och uppmärksamma besökare om denna möjlighet ska det finnas information på
    Visit Stockholms hemsida, Stockholm Visitor Center i Kulturhuset och på turistbyråer.

     

  • Genom att samarbeta med populära hotell och vandrarhem når de ut med informationen till ytterligare fler turister.
     

  • Information om AR-upplevelserna ska också finnas på affischer och digitala skyltar runt om i stan för att personer spontant ska kunna upptäcka historiska händelser.
     

  • Arlanda och Centralstationen är även platser där affischer effektivt skulle nå ut med budskapet om tjänsten. 

Live history

Konceptutveckling

UPPDRAG 

(vår 2017)

Ge exempel på hur ett företag kan använda ny teknologi för att förnya sitt varumärke.

ARBETE

  • Konceptutveckling

  • Research

  • Målgruppsanalys

Målgrupp – millennials
 

  • En grupp som värdesätter upplevelser och erfarenheter framför materiella ting är millennials. De vill uppleva och besöka nya platser, och är inte främmande för att testa nya saker. Detta kännetecknar även deras resvanor som ofta handlar om att lära sig något nytt för att skapa minnesvärda upplevelser.
     

  • Men det som kanske mest utmärker millennials är deras digitala vana. De är den mest mobila målgruppen som ständigt är uppkopplade, och får all sin information från sin smartphone.
     

  • De passar även in i den målgrupp som Visit Stockholm (och Visit Sweden) vänder sig till – den globala resenären (”Nyfikna upptäckare”) som vill lära sig om Sveriges historia och kultur, gillar överraskningar och nya upplevelser. Den digitala världen är en naturlig del av deras liv och under resan använder de sin smartphone frekvent. 

Fler projekt

bottom of page